Patchnotes für Version 1.0.3 “Bug-Jagd-Trophäen” – 14. Juli 2022

Hallo Leute!

Patch 1.0.3 enthält eine Menge Fixes um Abstürze zu verhindern. Leider konnten wir noch nicht alle Serverprobleme für den Multiplayer lösen, aber wir wollten euch den Patch nicht länger vorenthalten. Immerhin, für manche von euch enthält der Patch schon eine Lösung für die Verbindungsprobleme – alle anderen bitten wir noch um etwas Geduld und danken für euer Verständnis!
Zusätzlich zu den Verbesserungen für diesen Patch arbeitet das Team im Hintergrund auch noch an anderen Dingen. Über Details werden wir euch zu einem späteren Zeitpunkt noch informieren – wir wollen die Spannung ja noch ein wenig aufrecht erhalten 😉

Bitte beachtet: Eure Spielstände aus der früheren Version 1.0.2 (und Version 1.0.1) werden mit diesem Patch weiterhin funktionieren, aber nicht alle Änderungen werden in den älteren Versionen wirksam. Der Grund dafür ist, dass die Karte, auf der ihr spielt, Daten gespeichert hat, die nur geladen und verarbeitet werden können, wenn ihr ein neues Spiel in der neuen Version startet.
Zur besseren Übersicht haben wir die Aufzählung der Änderungen daher zweigeteilt:

Versionsnummer: 660133

Änderungen, die bei vorhandenen Spielständen von Version 1.0.2 (und Version 1.0.1) wirksam werden:

  • Wir haben eine Reihe von Absturzproblemen im Einzelspieler- und im Mehrspielermodus behoben
  • Eine Reihe von Verbindungsproblemen für den Multiplayer-Modus wurden behoben
  • Wir haben unsere Netzwerkfähigkeiten im Zusammenhang mit der Behandlung von IPv6 verbessert
  • Wir haben den Benachrichtigungs-Spam behoben, der auftrat, wenn ein verbanntes oder ins Kloster geschicktes Familienmitglieder das natürliche Ende seines Lebens erreicht hatte
  • Es wurden Benachrichtigungen hinzugefügt, die ausgeschickt werden, wenn ein Gesetz der Stadt geändert wurde
  • Tutorial-Kapitel, die ihr noch nicht eingesehen habt, werden in der Kapitelliste fett gedruckt
  • Charaktere steckten den Gegenstand in ihrer Hand bei verschiedene Animationen nicht ein, was manchmal zu lustigen Situationen führte – wir haben das an vielen Stellen geändert
  • Als Client im Multiplayer konnte es vorkommen, dass die Charaktere nach dem Löschen des Reitpferdes, Pferdekarrens oder Karrens aus dem Inventar sitzend in der Luft schwebten
  • Für den Client im Multiplayer bewegte sich der Fortschrittsbalken für eine Reihe von Maßnahmen nicht
  • Wir haben eine Reihe von Problemen beim Heiraten mittels Abmachung behoben
  • Wir haben einen Fehler in der Benutzeroberfläche behoben, in der Amtsinhaber die Anzahl der Stadtwachen pro Dorf/Bezirk anpassen können – jetzt werden die richtigen Zahlen angezeigt
  • Neutrale Gebäude tragen jetzt das Wappen von Dorfes oder Stadt
  • Wir haben eine Reihe von Problemen mit Modellen, Texturen und Animationen behoben
  • Die alphabetische Reihenfolge der Kapitel in der Hilfe berücksichtigt jetzt Umlaute (und ähnliche Zeichen)
  • Die Meldungen zu unbesetzten Ämtern, Amtswahlen und Wahlausgängen enthalten jetzt den Namen der Stadt
  • Wir konnten die Ladezeiten weiter verkürzen 🙂
  • Wir haben mehrere kleinere Probleme behoben

Änderungen, die nur bei in Version 1.0.3 gestarteten Spielen wirksam sind:

  • Die Maßnahme Wegelagern war vor allem zu Spielbeginn zu lukrativ
  • Einige Maßnahmen für Kinder wurden gebalanced und die Maßnahmen „Geh raus und spiele“ und „Kisten am Marktplatz stapeln“ haben neue Animationen
  • Schergen können fortan Residenzen verbündeter Familien betreten
  • Pathfinding-Probleme und kosmetische Kleinigkeiten wurden auf allen Karten behoben

 

Euer Feedback ist uns wichtig!

Bitte unterstützt uns und nehmt euch die Zeit, Reviews abzugeben. Und es würde uns sehr helfen, wenn ihr die Fehler, die ihr während des Spiels findet, in unseren Redmine-Bugtracker eintragt. Bitte vergesst nicht eure Spielstände und/oder Crash-Dumps anzuhängen, wenn ihr welche habt – eine Anleitung dazu findet ihr hier: Link zum Forum.

Tretet unserem offiziellen Discord-Server bei, wo ihr andere Spieler treffen könnt, um über das Spiel zu chatten.