Patchnotes für EA 0.9.14.1 – 15. Juli 2021

Versionsnummer: 624452

Hallo zusammen!

Wir haben uns die Reports zu Spielabstürzen nach dem Update EA 0.9.14 genau angesehen und einige größere Probleme festgestellt, die zu diesen Abstürzen geführt haben. Zudem sind uns zwei Fehler mit Lagerregeln bzw. Fuhrknechten aufgefallen. Wir haben uns entschlossen, euch diesen Hotfix-Patch zur Verfügung zu stellen, um die genannten Probleme noch vor unserem nächsten größeren Patch zu beheben.

Dieser Hotfix-Patch enthält die folgenden Fehlerkorrekturen und Änderungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel beim Laden abstürzte, nachdem der Hauptwohnsitz gewechselt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, nachdem auf einen Dialog mit einem NSC geklickt wurde
  • Eine Absturzursache wurde behoben, bei der eine KI-Familie ohne Erben ein neues Kind bekam
  • Einige weitere Fehler wurden behoben, die möglicherweise zu einem Absturz führen konnten
  • Fuhrknechte – Anzahl: Der Kräuterhütte, der Fischerhütte, dem Töpfer, dem Obstbauer und der Windmühle wurde ein zweiter Fuhrknecht hinzugefügt, der in den Gebäude-Erweiterungen freigeschaltet werden kann
  • Fuhrknechte – Nachschub: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Märkte oder Betriebe, bei denen nur wenige der benötigten Waren verfügbar waren, als attraktiver angesehen wurden als Wegpunkte, bei denen alle Waren vorrätig waren

Bitte beachtet: Spielstände mit der Version EA 0.9.14 funktionieren mit diesem Patch weiterhin. Die zusätzlichen Fuhrknechte werden allerdings nur in neu erstellten Spielständen verfügbar sein.

Bekanntes Problem

  • Einige Betriebe könnten nach den jüngsten Änderungen mehr Geld verdienen. Wir werden dies in einem unserer zukünftigen Patches neu balancen.

Vielen Dank für eure Geduld und bleibt dran für das neue DevDiary nächste Woche!