FAQ (2)

Wir sind zurück mit mehr Antworten zu den „Frequently Asked Questions“.

Vielen Dank für eure Unterstützung und bis nächste Woche!

  1. Wann veröffentlicht ihr ein neues Gameplay-Video?

Das Spiel ist seit vielen Monaten funktionsfähig und wird ausgiebig getestet, während wir Features hinzufügen und den bereits vorhandenen den letzten Schliff verpassen. Die 12 erstellten Karten, die mit dem Spiel veröffentlicht werden, werden ebenfalls in unterschiedlichem Ausmaß überarbeitet und optimiert. Über den Zustand des Spiels solltet ihr euch also keine Gedanken machen. Der Grund dafür, dass wir noch kein Video veröffentlicht haben, ist, dass wir während der Entwicklung des Spiels unseren Schwerpunkt auf das Gameplay statt der Performance gelegt haben. Das Spiel läuft zwar, jedoch ist die Bildrate aktuell nicht repräsentativ für das Erlebnis, wie es sein wird, wenn es erscheint. Die Screenshots sind auch in keiner Weise bearbeitet; wir möchten einfach nur ein Video veröffentlichen, in dem das Spiel so aussieht, wie es aussehen wird, und die Performance aufweist, die es letztendlich haben wird. Jetzt, da wir inhaltlich gesehen kurz vor der Fertigstellung sind, arbeiten unsere Techniker daran, die Bildrate hochzuschrauben. Sobald wir damit zufrieden sind, werden wir euch das Spiel in Bewegung zeigen.

  1. Was wird in der Aristocratic Edition von The Guild 3 enthalten sein?

Die Aristocratic Edition von The Guild 3 wird einige ganz besondere Inhalte bieten: eine „Making-Of-DVD“ des Spiels, den Original-Soundtrack sowie ein speziell entworfenes Kartenspiel. Außerdem gibt es noch eine Sammelfigur von Balbulus von Boon! Wie bereits letzte Woche angesprochen, wird es mehrere Abschnitte im Making-Of geben: einen „Meet the Teams“-Abschnitt (Programmierer, Künstler, Producer usw.), einen Rückblick auf die Anfänge des Projekts und die ursprünglichen Ideen, die uns dabei geholfen haben, mit allem anzufangen. Und um dem Ganzen das Sahnehäubchen zu verpassen, wird das Making-Of auch Outtakes und „gemeine“ Kommentare zeigen! Wenn ihr eingefleischte Fans seid, solltet ihr diese Edition unbedingt vorbestellen!

  1. Wird es andere Fantasy-Elemente?

Nein, The Guild 3 wird keine Fantasy-Elemente enthalten. Diese Spielereihe ist im historischen Mittelalter angesiedelt. Zauberschwerter und Skelette würden die ganze Atmosphäre kaputtmachen. 🙂

  1. Wie viele Karten wird es geben und wie groß werden sie bei der Veröffentlichung sein?

Bei der Veröffentlichung wird es 12 offizielle Karten geben. Wir haben geplant, danach weitere hinzuzufügen und der Community den Karten-Editor zur Verfügung zu stellen, damit alle ihre eigenen Einstellungen vornehmen können. Die Karten sind unterschiedlich groß, werden aber um ein Vielfaches größer sein als die TG2-Karten.

  1. Wie sind die Systemvoraussetzungen für den PC?

Mindestvoraussetzungen:

    • Betriebssystem: Windows 7 oder neuer
    • Prozessor: 2,5 GHz Dual-Core-Prozessor
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 2 GB Direct3D-11-fähige Grafikkarte (GeForce GTX 470 oder Radeon HD 5850)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte

Zusätzliche Hinweise: Dies sind vorläufige Systemvoraussetzungen, die sich mit Sicherheit ändern werden!

  1. Wie weit gehen die Anpassungsmöglichkeiten von The Guild 3? Kann ich diesmal Outfits ändern? Die Inneneinrichtung verändern oder so?

Ihr könnt euren Charakter anpassen, und es wird auch unterschiedliche Kleidung für ihn oder sie geben. Ihr habt mehrere Möglichkeiten, ihn oder sie anzuziehen. Außerdem könnt ihr Gesicht, Größe und Stimme auswählen. Aber die Inneneinrichtung eures Wohnsitzes wird unveränderlich sein, hier gibt es keine Anpassungsmöglichkeiten.

  1. In The Guild 3 können die Spieler jeweils nur einen Charakter spielen. Warum?

Ihr spielt als das Familienoberhaupt. Also kontrolliert ihr sozusagen die Welt mit einem einzigen Charakter. Als Familienoberhaupt entscheidet ihr über alle Ressourcen dieser Familie, einschließlich Angestellten und anderen Familienmitgliedern. Deren Aktionsradius ist begrenzter als der des Familienoberhaupts, das berechtigt ist, bestimmte Dinge zu tun. Die anderen Angestellten können angewiesen werden, verschiedene Handwerks- oder Transportaufträge oder andere Aktionen auszuführen, und die Familienmitglieder können gehandelt, verheiratet, in politische Positionen gebracht, zur Schule oder auf lange Reisen geschickt werden und so weiter.

  1. Kann ich mehr über die KI und EHE erfahren?

Eine unserer ersten Designentscheidungen war, dass die Nicht-Spieler-Charaktere und KI-gesteuerten Familien einen realistischeren Entscheidungsprozess und ein glaubwürdiges Verhalten zeigen sollten. Als wir den Code auf die besonderen Anforderungen dieses Spiels zugeschnitten haben, wollten wir das Spiel so herausfordernd wie möglich machen.

Zusätzliche Informationen zur Philosophie von „EHE“ (Evolutive Human Emulator) und der ursprünglichen Idee findet ihr hier: https://www.gamedev.net/resources/_/technical/artificial-intelligence/making-machines-learn-r3947

  1. Was hat es mit den ganzen Hühnern auf sich? 🙂

Sie sind einfach lecker, das ist alles!