DevDiary #31 “Auf Bug-Jagd” – Juli 2022

Hallo Leute,

Diesmal ist das DevDiary ein kurzes Update zu dem, woran wir gerade arbeiten.

Wir haben Berichte von Spielern erhalten, dass das Spiel für sie sofort beim Start abstürzte (einige konnten für kurze Zeit spielen) wir konnten dies jedoch nie reproduzieren. Dank eurer Reports und Unterstützung konnten wir herausfinden, dass es sich um Spieler handelte, die G Data installiert hatten – an dieser Stelle gilt unser besonderer Dank den Jungs von G Data für die sehr gute Zusammenarbeit – das Problem sollte bereits behoben sein.

Unsere Lösungen für einige andere Probleme im Mehrspielermodus (Stichwort: IPV6) sind noch in Arbeit. Wir sollten diese für den kommenden Patch fertig haben. Und natürlich untersuchen wir auch andere gemeldete Abstürze genau. Im nächsten Patch wird auch der fiese Benachrichtigungs-Spam-Bug behoben, welcher ausgelöst wird, wenn ihr ein Familienmitglied ins Kloster schickt oder eines der Familienmitglieder verbannt wird und diese Charaktere dann Jahre später sterben. Derzeit kann man den Bug nur umgehen, wenn man alle Nachrichten deaktiviert.

Wir haben einige größere Probleme (z. B. Wegfindung) und kleinere Probleme (hauptsächlich kosmetische) auf allen Karten behoben und daran gearbeitet, die Wirtschaft besser auszugleichen. Abgerundet wird der Patch mit einigen Fehlerkorrekturen und Optimierungen für Maßnahmen, sowie Korrekturen an einigen Modelle und Animationen.

Wenn bei unseren letzten Tests nichts schief läuft, könnt ihr in der nächsten Woche mit Patch 1.0.3 rechnen.

Vielen Dank für euer tolles Feedback und eure Fehlerberichte. Wir werden euch weiter auf dem Laufenden halten.

Euer Die Gilde 3-Team