DevDiary #25 “Frohe Festtage” – Dezember 2021

Hallo zusammen,

Das Weihnachtsfest naht und das Jahr neigt sich schließlich dem Ende zu. Die letzten 2 Wochen waren hektisch für uns, nicht nur weil – wie üblich 😉 – die meisten von uns zunächst auf dem letzten Drücker ihre Weihnachtsgeschenke besorgt haben, sondern auch, weil wir erst Patch EA 0.9.16 rausgebracht und dann gleich wieder an Patch EA 0.9.16.5 gearbeitet haben. Wir hatten massive Umbauarbeiten an den Kernsystemen des Spiels vorgenommen, um die Innenräume für die Wohnsitze einzubauen und gingen deshalb davon aus, dass wir eine große Anzahl von Crashes oder anderen Blockern gemeldet bekommen. Das war zum Glück nicht so. Also haben wir uns kurzfristig entschlossen, eine erst für nächstes Jahr geplante neue Map fertigzustellen und als kleines Weihnachtsgeschenk in den Patch zu geben. Wir hoffen, dass euch die Köln-Karte gefällt, auch wenn sie noch ein paar raue Kanten hat, die wir erst mit dem nächsten Patch wegfeilen werden.

Wir können nicht oft genug betonen, wie dankbar wir euch für eure Geduld und eure Unterstützung beim Early Access von Die Gilde 3 sind. Wir möchten uns bei euch noch einmal extra für das Finden und Reproduzieren von Bugs bedanken, die uns beim finalen Testlauf vor jedem Patch durch die Lappen gegangen sind. Ihr seid echt klasse! Ohne euch, die Community, wären wir nicht da, wo wir jetzt sind: beim Einbau der Innenräume für Wohnsitze, Kirchen, Zeughaus und Rathaus und bei der Finalisierung der Arbeitsanimationen in den Außenbereichen der Betriebe! Danke!

Btw. unsere interne QA hat mich gebeten, die folgende Bitte in dieses DevDiary aufzunehmen: Bitte gebt eure E-Mail-Adresse an, wenn ihr ein Bugticket in unserem Redmine-Bugtracker öffnet. Wir haben nicht die Zeit, euch alle zu kontaktieren, aber manchmal, insbesondere wenn wir Schwierigkeiten haben, etwas zu reproduzieren, oder wir euch einfach eine Antwort zur Lösung eures Problems geben möchten, wäre dies nützlich – im letzteren Fall auch für euch 😉 Danke!

Das neue Jahr beginnt für uns mit der Implementierung der Innenräume für die Dorf- und die Stadt-Kirchen. Wir wollen, dass ihr die Innenräume genauso wie euren Wohnsitz betreten könnt. Es wird auch in den Kirchen Objekte geben, mit denen ihr bzw. eure Charaktere interagieren können, wie z.B. das Taufbecken oder die Spendenkasse. Es wird einen Priester geben, mit dem ihr ebenfalls werdet interagieren können. Dieser soll dann auch die Hochzeitszeremonie leiten, wenn ihr euch dazu entschließt, den Bund für’s Leben zu schließen 🙂 Außerdem sollen sich NSCs ab und an zum Beten auf die Bänke in der Kirche setzen.
Selbstverständlich werden wir auch weiterhin Fehler korrigieren und das Spiel weiter balancen.

Im neuen Jahr werden wir euch dann etwas mehr über die Kirchen und die übrigen geplanten Innenräume erzählen können.

Wir werden uns nun in den Weihnachtsurlaub begeben und neue Kraft für das Jahr 2022 sammeln.

Erholt euch gut und geniesst die festlichen Tage. Wir sehen uns in 2022 wieder!

Euer Team von Die Gilde 3