DevDiary #13 – „Von Schalmeien, Töpfen und Fischen“ – September 2020

Seid gegrüßt!

Wie ihr vielleicht schon geahnt habt, steuern wir auf ein sehr großes Update für Die Gilde 3 zu, welches voraussichtlich Anfang November live gehen wird: Patch EA 0.9.12. In den letzten beiden Entwicklertagebüchern haben wir euch schon einiges von diesem Update verraten, aber längst nicht alles.

Bevor wir näher auf Patch EA 0.9.12 eingehen, möchten wir euch noch verraten, dass es voraussichtlich Anfang Oktober noch ein anderes ein größeres Update (Patch EA 0.9.11) geben wird, welches unter anderem das Pachten von Mine, Steinbruch und Holzfäller und die komplette Überarbeitung der Gebäudemenüs und der Produktion beinhaltet. Und natürlich auch eine große Anzahl Bugfixes! Wir haben uns dazu entschlossen, für EA 0.9.11 einen Public Betatest auf Steam zu machen – mehr dazu in der entsprechenden Ankündigung.

In den letzten beiden Entwicklertagebüchern haben wir euch verraten, dass wir neben vielen anderen Features auch acht neue Berufe implementieren. Fünf davon kennt ihr bereits: Kesselflicker, Bader, Totengräber, Obstbauer und Prediger. Heute stellen wir euch die letzten drei neuen Berufe vor:

– Der Töpfer
Der Töpfer ist der zweite neue Beruf im Talentzweig der Handwerker. Zu seinen Produkten gehören nicht nur die obligatorischen Krüge und Becher, sondern beispielsweise auch ein Gegenstand, mit dem ihr eure Gebäude zeitweise verbessern könnt.

– Der Fischer
Gemeinsam mit diesem neuen Beruf führen wir eine neue Ressourcenquelle ein: den Angelplatz. Dort können die Fischer die für ihren Betrieb notwendigen Fische fangen. Und wer das entsprechende Talent gelernt hat, der kann sich fortan auch selbst dorthin zurückziehen, seine Angel auswerfen und so manch interessanten Gegenstand aus dem Wasser ziehen. Den Fischer ihr im Nahrungszubereitungs-Zweig im Talentbaum finden.

– Der Spielmann
Spielleute gehören dem Berufszweig der Gauner an. Sie verdienen ihre Taler, indem sie die Leute mit ihrer Musik unterhalten. Was lag da näher, als auch die entsprechenden Musikinstrumente, Animationen und natürlich die musikalische Vertonung einzubauen?
Wie der Fischer, der Prediger und der Totengräber wartet auch der Spielmann mit einer Maßnahme für eure Avatare auf: Ihr könnt einem umworbenen Charakter „Ein Ständchen spielen“. Selbstverständlich mit Musikinstrument, Animation und Vertonung!

Wir haben jetzt schon zweimal neue Animationen angedeutet 🙂 Patch EA 0.9.12 wird noch mehr neue Animationen (und neue dazugehörigen Maßnahmen) beinhalten. Dazu zählt z.B., dass ihr sowohl eurem Ehepartner als auch eurer Liaison einen Kuss geben könnt, letzteres inkl. möglicher negativer Auswirkungen auf eure Ehe…

Wir alle sind äußerst gespannt darauf, wie euch dieses Update gefallen wird. Uns selbst macht das Testen des Updates schon viel Freude, obwohl Bugfixing und Balancing für die neuen Features noch nicht abgeschlossen sind.