30. November 2018 – Patch EA 0.6.0

Neue Features

  • Dieses Feature wurde oft von euch gewünscht und wir haben sie jetzt für euch eingebaut. Es gibt viele Rollenspielelemente im Spiel, aber es gab bisher kaum Möglichkeiten, Charaktere weiterzuentwickeln. Das ändert sich ab EA 0.6.0! Ab jetzt sammeln alle Charaktere selbst Erfahrung Durch die meisten Maßnahmen, die ein Charakter ausführt, sammelt er Erfahrungspunkte und steigt irgendwann in seiner Stufe auf. Bei jedem Stufenanstieg könnt ihr Attributspunkte frei verteilen.
    • Die Stufe des Charakters wird in seinem Porträt oben links angezeigt.
    • Die für die nächste Stufe erforderliche Erfahrung wird auf einer Fortschrittsleiste im Charakterfenster angezeigt.
    • Wenn ein Charakter eine höhere Stufe erreicht, wird anstelle der Stufe ein Pfeil nach oben eingeblendet. Sobald alle Attributspunkte verteilt sind, wird dort die neue Stufe angezeigt.
    • Ihr könnt das Charakterfenster zusätzlich öffnen, indem ihr auf die Stufenanzeige des Charakters klickt.
    • Die Maximalstufe eines Charakters beträgt derzeit 10. Dies kann sich in Zukunft aber noch ändern.
    • NSCs beginnen mit einer zufälligen Stufe, welche von ihrem Sozialstatus (Gemeine, Bürger, Adel) beeinflusst wird.

    Natürlich haben das neue Stufensystem und die Möglichkeit, eure Attribute (und damit auch eure Sekundärattribute) zu ändern, einen großen Einfluss auf das gesamte Balancing der Maßnahmen und dies ist die erste grobe Iteration des Balancings. Bitte gebt uns dazu so viel Feedback wie möglich.

  • Wir haben Maßnahmen im Spiel, die euch Geld kosten. Bisher konntet ihr das nicht direkt erkennen. Ab sofort zeigen wir die Kosten einer Maßnahme direkt an dazugehörigen Icon für der Maßnahmenleiste an. Auf diese Weise solltet ihr leichter entscheiden können, ob ihr euch die Durchführung der Maßnahme leisten könnt oder nicht.
  • Wir haben einige Kategorien in der Maßnahmenleiste neu angeordnet und eine neue Kategorie namens „Verdeckte Maßnahmen“ hinzugefügt. Das Symbol für diese Kategorie ist derzeit noch ein Platzhalter.
  • Viele Spieler wussten nicht, dass sie auf ihren Familienstammbaum zugreifen können, indem sie auf das Wappen in der oberen linken Ecke klicken. Um dieses Problem zu lösen, haben wir oben links neben eurem Familienwappen eine weitere Schaltfläche hinzugefügt, über die ihr euren Stammbaum direkt erreichen könnt. Selbstverständlich könnt ihr ihn auch weiterhin über euer Familienwappen erreichen.
  • Ab EA 0.6.0 könnt ihr sofort sehen, ob sich eure Arbeiter / Fuhrknechte gerade in dem zugehörigen Gebäude befinden oder etwas anderes tun, indem ihr das Gebäude einfach anwählt. Die Portraits von Angestellten, die sich nicht im Gebäude befinden, werden ausgegraut dargestellt.
  • Wir haben die Reihenfolge der Maßnahmen in der Maßnahmenleiste unten links komplett geändert. Kategorien und Maßnahmen haben jetzt eine feste Reihenfolge. Zusätzlich zeigen wir Maßnahmen wie „Gebäude betreten“, „Gebäude verlassen“ direkt in der Hauptleiste an und nicht mehr in einer Unterkategorie.
  • Nur eine Kleinigkeit, aber dennoch wichtig: ab nun wird das Gebäudemenü nicht mehr automatisch geöffnet, wenn sich der Charakter, den ihr gerade selektiert, in einem Gebäude befindet. Diese Änderung sollte verhindern, dass bei der Auswahl eines Charakters ein Menü aus dem Nichts auftaucht.

 

Neue Features (unter der Haube)

    – Designer können nun Animationen mit dem Ergebnis von Maßnahmen verknüpfen. Auf diese Weise können sie unterschiedliche Resultate von Maßnahmen in der Spielwelt darstellen.

    – Designer können nun je Maßnahme definieren, ob Ziele gültig sind, mit denen eure Dynastie in einer Fehde oder in einer Allianz befindet. Auf diese Weise werden Fehden und Allianzen viel interessanter werden.

    – Die Auswirkungen bzw. Effekte von Gegenständen werden jetzt wieder im Tooltip angezeigt. Die Anzeige ist an sich die gleiche Weise wie zuvor, jedoch haben wir die Systeme dafür komplett ausgetauscht.

 
Bitte beachtet: Das Spiel zeigt keine Spielstände aus veralteten Patch-Versionen und akzeptiert diese beim Laden auch nicht, da sie aufgrund der Überarbeitung von Kernsystemen nicht mehr kompatibel sind.
 

Fehlerbehebung

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn ein jemand versuchte, einen Charakter ohne Wohngebäude zu eliminieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn ein NSC angeklagt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn das Oberhaupt einer anderen Dynastie eliminiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zum Spielabsturz führte, wenn man aus dem Spielfenster heraus und wieder hinein tabbte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Tötungsversuche und andere Maßnahmen während ihrer Ausführung angehalten wurden.
  • Fehler behoben, durch den ab 1425 keine Stadtgardisten mehr gespawnt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, welcher verhinderte, dass sich jubelnde Menschenmengen nicht mehr auflösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Charakter in der laufenden Animation stecken blieb, wenn er ein Opfer angriff, das darauf wartet, jemanden in einen Hinterhalt zu locken.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere während des Kampfes rutschten, wenn der angegriffene Charakter auf einem Pferd oder einem Pferdewagen saß.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Angestellter immer wieder als ausgewählt angezeigt wurde, obwohl dieser bereits entlassen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den wichtige Kalendereinträge (Gerichtsverhandlung, Amtswahlen) zum angegebenen Termin nicht angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Maßnahme zum Finden von Beweisen nicht korrekt funktionierte. Jetzt werden eure Schergen NPCs in einem Dorf / Stadtteil befragen und bei Erfolg Beweise für euch erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Reparaturen an Gebäuden niemals endeten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kosten einer Gebäudereparatur zweimal gezahlt werden mussten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den euer Avatar beim Betreten des Wohnsitzes sein Inventar automatisch auslud.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Familienoberhaupt zu einem zufälligen Gebäude gebeamt wurde, nachdem es ein anderes Familienoberhaupt selbsthändig eliminiert hatte. Ja, im Ernst…
  • Charaktere, die sich innerhalb eines Gebäudes aufhalten, können ab nun nicht mehr eliminiert werden. Dadurch wird eine Vielzahl von Fehlerquellen ausgemerzt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Stadtwachen nicht reagierten, wenn sie Opfer eines Taschendiebstahls geworden waren.

 

Bekannte Probleme

  • Wir haben die Maßnahmen „Brunnen vergiften“ und „Jemanden entführen“ temporär entfernt, da es viele Probleme damit gab. Wir möchten uns für beide Maßnahmen mehr Zeit nehmen und sie nicht einfach nur flicken.

 

Wichtige Information

Wenn ihr Probleme mit dem Laden oder Speichern habt, dann könnt ihr versuchen, alle Dateien aus dem Ordner „Games“ im Installationspfad von Die Gilde 3 zu löschen.
Es ist durchaus möglich, dass manche Probleme, die ihr in eurem Spiel habt und andere Spieler nicht, durch fehlende oder fehlerhafte Dateien hervorgerufen werden. In diesem Fall kann folgendes helfen:

  • STEAM -> führt einen Rechtsklick auf „The Guild 3“ in eurer Steam-Bibliothek aus, dann Eigenschaften – LOKALE DATEIEN – DATEIEN AUF FEHLER ÜBERPRÜFEN
  • GOG -> führt einen Rechtsklick auf „The Guild 3“ in eurer Bibliothek aus, dann Eigenschaften – „Mehr“ – Installation verwalten – Überprüfen / Reparieren

 

Was planen wir für den nächsten Patch?
Wir haben bereits einige Features für den nächsten Patch in den vorherigen Patchnotes angeteasert, aber wir arbeiten auch an ein paar anderen Dingen. Und da Weihnachten näher rückt, dachten wir uns, dass wir euch überraschen wollen 🙂
 

Ein kurzer Ausblick…

Die nächsten großen Dinge, die wir angehen werden, sind das Kampfsystem und eines der wahrscheinlich größten Probleme, die KI der Dynastien.
 
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Euer Feedback ist uns wichtig!

Wenn ihr Zeit für die folgende kleine Umfrage über die Änderungen in Patch EA 0.6.0 habt, würdet ihr uns sehr helfen: https://goo.gl/forms/00mZwpdZQlf66bNH2
Bitte beachtet: Wir sammeln damit keinerlei Daten außer eurem Feedback – ihr bleibt völlig anonym. Diese Umfrage endet, sobald wir den Patch EA 0.6.1 veröffentlicht haben.