25. Juli 2019 – Patch EA 0.9.1

Versionsnummer: 583252

Hallo zusammen! Heute veröffentlichen wir den nächsten Patch. Wie ihr euch erinnern könnt, hatten wir schon vor einiger Zeit Krankheiten als Feature im Spiel, aber wir haben sie wieder deaktiviert, da sie noch nicht richtig funktionierten. Jetzt sind die Pest und ihre Freunde zurück! Und zusammen mit ihnen haben wir die Behandlungs-Maßnahmen der Betriebe, die Heilungen für Krankheiten, Gifte und Verletzungen anbieten können, überarbeitet. Wir haben uns zudem einer Sache angenommen, das ihr alle schon oft angesprochen habt – die Anzahl der Gerichtsprozesse. Das sollte kein Problem mehr sein. Zusätzlich haben wir ein interessantes neues Feature eingebaut: die Bedürfnisse der Bevölkerung können ab nun deutlicher beeinflusst werden. Probiert es einfach aus 🙂 und nun viel Spaß mit Patch EA 0.9.1 !

WICHTIG: Der Multiplayer-Modus ist NICHT in der normalen Version implementiert. Wenn ihr ihn testen möchtet, dann müsst ihr die entsprechende BETA-Version zuerst für euer Spiel freischalten.

  • STEAM:
  • 1) Öffnet eure Steam-Bibliothek und führt einen Rechtsklick auf „The Guild 3“ aus.
  • 2) Klickt auf „Eigenschaften“ und in dem folgenden Menü auf den Reiter „BETAS“.
  • 3) Geht den Code „multiplayerbeta“ ein und klickt dann auf CODE ÜBERPRÜFEN.
  • 4) Nun wählt “mp-beta” im Beta-Dropdown über dem Eingabefeld aus.
  • Ihr könnt nach Belieben zwischen dem normalen Spiel und der mp-beta wechseln, wenn ihr die entsprechende Version im Beta-Dropdown auswählt. Es dauert dann einen Moment, bis die notwendigen Daten heruntergeladen wurden, bevor ihr spielen könnt.
  • GOG:
  • 1) Öffnet eure Spiele-Bibliothek und führt einen Rechtsklick auf „The Guild 3“ aus.
  • 2) Klickt auf „Einstellungen“.
  • 3) Schaltet im folgenden Menü „BETA-KANÄLE“ in der Sektion „SPIELKONFIGURATION“ ganz rechts an. Dadurch erscheint in derselben Sektion das Kanal-Dropdown.
  • 4) Wählt „Private Kanäle hinzufügen“ im Kanal-Dropdown aus.
  • 5) Im folgenden Fenster gebt ihr den Code „multiplayerbeta“ ein und bestätigt. Ab nun könnt Ihr die MP-BETA im Kanal-Dropdown auswählen.
  • Ihr könnt nach Belieben zwischen dem normalen Spiel und der MP-BETA wechseln, wenn ihr die entsprechende Version im Dropdown in diesem Fenster auswählt. Es dauert dann einen Moment, bis die notwendigen Daten heruntergeladen wurden, bevor ihr spielen könnt.

Wir werden diese BETA-Version entfernen, sobald wir den Multiplayer-Modus fest in das Spiel integriert haben.
Wenn ihr eine restriktive Firewall habt, müsst ihr möglicherweise die folgenden ausgehenden Ports manuell öffnen, um im Multiplayer spielen zu können:

  • 61111 TCP & UDP
  • 36895 TCP & UDP
  • 36975 TCP & UDP

Ihr könnt diese Informationen auch unter FAQs Beta Multiplayer finden!

Neue Features

  • Ein großes Problem, das ihr in den Foren häufig angesprochen habt, sind die zahlreichen Gerichtstermine, sobald eines eurer Familienmitglieder ein Amt innehat. Aus diesem Grund haben wir viele Änderungen daran vorgenommen. Von nun an seht ihr nur noch Gerichts-Szenen, die das Oberhaupt, den Ehepartner oder Erben einer Dynastie betreffen. Für eure eigenen Angestellten wählt euer Amtsinhaber automatisch die niedrigste Bestrafungsstufe. Ihr könnt das Urteil noch manuell im Kalender ändern, wenn ihr das möchtet. Ihr werdet im Kalender ab nun deutlich sehen, ob ihr bereits ein Urteil abgegeben habt oder nicht. Dies sollte es für euch einfacher machen, eure Gerichtstermine durchzuarbeiten.
  • Eine weitere große Mechanik, die wir überarbeitet und nun korrekt integriert haben, ist die Behandlung von Krankheiten, Giften und Verletzungen. Ihr könnt eure Charaktere ab jetzt zu Betrieben schicken, welche Behandlungen für Krankheiten, Verletzungen oder Gifte anbieten – die entsprechende Maßnahme findet ihr in der Kategorie ‚Dringliches‘ in der Maßnahmenleiste. Wenn ihr einen solchen Betrieb selbst besitzt, müsst ihr einen Angestellten für die Behandlung einteilen. Bürger und natürlich auch andere KI-Dynastien suchen bei Bedarf den Betrieb für ihre Behandlung basierend auf Entfernung, Gunst zum Eigentümer und Kundenzufriedenheit aus.
  • Im Zuge des oben genannten Features haben wir die Krankheiten Grippe, Lepra und Pest überarbeitet und wieder aktiviert.
  • Mit EA 0.9.1 haben wir der Wirtschaft einen interessanten neuen Aspekt hinzugefügt: Von nun an können sich Maßnahmen auf die Bedürfnisse der Bürger auswirken. Wenn es also zum Beispiel viele Raubüberfälle oder Angriffe gibt, steigt der Bedarf an Waffen. Wir glauben, dass dies viele neue interessante Möglichkeiten eröffnet, wie wenn ihr z.B. alle Waffen aufkauft und euch in der Stadt dann wie die Axt im Wald benehmt, um die Preise für Waffen nach oben zu treiben…
  • Die Abklingzeit für Buffs und Debuffs wird jetzt immer aktualisiert und nicht erst, wenn der Tooltip geöffnet wird.
  • Wir haben jetzt Tooltips mit Informationen zu allen Optionen im ‚Szenario erstellen‘-Menü hinzugefügt.
  • Wir haben die Talentauswahl im Charaktererstellungs-Menü geändert, sodass das Popup die anderen Icons nicht mehr blockiert, wenn ihr mit dem Mauszeiger darüber fahrt.
  • Das Spielzeit-Panel wird ab nun in allen Szenen angezeigt.

Bitte beachtet: Das Spiel zeigt keine Spielstände aus veralteten Patch-Versionen und akzeptiert diese beim Laden auch nicht, da sie aufgrund der Überarbeitung von Kernsystemen nicht mehr kompatibel sind.

Balancing

  • Wir haben die Min- / Max-Preisspanne für Waren, sowie den Profit beim Verkauf von Waren am Marktplatz, angepasst, um die teilweise viel zu hohen Gewinne durch Handel zu reduzieren.
  • Einige Grundpreise für Rohstoffe wurden angepasst.
  • Wir haben überarbeitet, wie der Markt die Bestände berechnet, die er zur Erfüllung der Bedürfnisse aller Bürger benötigt.
  • Einige Produktionsketten und Herstellungszeiten von Gegenständen wurden angepasst, was sich auch auf die Preise dieser Gegenstände auswirkt.

 

Content

  • Wir haben euren Charakteren 3 neue Maßnahmen gegeben: Krankheit behandeln lassen, Verletzungen behandeln lassen und Vergiftung behandeln lassen. Ihr könnt einen Charakter zur Behandlung schicken, wenn er bzw. sie krank, verletzt oder vergiftet ist. Und ihr könnt den behandelnden Betrieb selbst auswählen.
  • Patch EA 0.9.1 bringt euch die brandneue Szenariokarte ‚Helgoland‘. Diese Karte ist kleiner als alle anderen Karten und auch die Landschaft ist anders: Es ist eine Insel! Die Insel Helgoland liegt in der Nordsee. Sie ist bekannt und berüchtigt als Heimathafen von Piraten.

 

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel das Familienoberhaupt aus dem Wohnsitz entfernte, nachdem die Maßnahme „Für Nachwuchs sorgen“ ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel die Kosten für die Maßnahme „Amtsträger bestechen“ abzog, selbst wenn die Maßnahme abgebrochen wurde, weil das Ziel blockiert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Wachen nicht richtig reagierten, wenn ein Feind versuchte, das bewachte Gebäude zu erobern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit für eine politische Maßnahme ausgelöst wurde, obwohl die Maßnahme abgebrochen wurde oder aber keine Werte geändert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Rathaus das Politik-Menü nicht richtig anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Oberhäupter von KI-Dynastie weiterhin Gegenstände herstellen konnten, obwohl alle Arbeitsplätze bereits belegt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel beim Doppelklicken beim Platzieren eines Gebäudes ein unbeabsichtigtes Fenster zeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel das Gelände durcheinander brachte, wenn ein Gebäude unter sehr seltsamen Umständen platziert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel beim Drücken der Leertaste nicht alle Stadtteile und Dörfer entsprechend hervorhob.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel den zweiten Hafen auf der Wien-Karte ignorierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel den roten Kreis unter einem feindlichen NPCs nach Beendigung eines Kampfes nicht entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel in der Kirchenszene hängen blieb, wenn mehr als ein Kind adoptiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel einen Gerichtstermin falsch berechnet hat, wenn der Termin für Mitternacht geplant und „Jahre pro Runde“ auf mehr als 1 eingestellt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Spiel nicht alle Charaktere in der Amts-Abstimmungsszene angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schaltfläche „Szene verlassen“ im Spiel nicht richtig angezeigt wurde und Spieler in einer Szene stecken blieben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel einen Tooltip nicht richtig verbarg, nachdem der Cursor von der Schaltfläche wegbewegt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel beim Verlassen einer Gebäudeszene abstürzte, wenn das Gebäude in der Zwischenzeit abgebrannt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn versucht wurde, Wachen während des Kampfes zu rufen, obwohl keine Verteidiger mehr am Leben waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel nicht das richtige Popup zeigte, wenn man versuchte, Angestellte anzuheuern, ohne das nötige Geld zu haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Option „Verkaufslager benutzen“ beim Ausspionieren eines Gebäudes aktivieren / deaktivieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere romantische Maßnahmen auf Charaktere anwenden konnten, die sich in einem Gebäude befanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gebäudelimit im Tooltip des Wohnsitzes angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gewonnen-Popup unter der Benutzeroberfläche von Gerichtsverfahren verborgen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel immer fragte, ob Änderungen für eine Handelsroute gespeichert werden sollten, obwohl keine Änderungen vorgenommen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bildlaufleisten auf die Position des zuvor angezeigten Tutorial-Fensters eingestellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass KI-Dynastien Allianzen beendeten, obwohl sie eine gute Beziehung hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Maßnahme „Schutzgeld erpressen“ zu viel Geld auf einmal eingenommen wurde.

 

Fehlerkorrekturen im Mehrspieler-Modus

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Client abstürzte, wenn er vom Host während des Beitritts zu einem MP-Spiel entfernt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel nicht ordnungsgemäß an alle Clients weitergegeben wurde, die vom Host getrennt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel Charaktere auf der Karte hielt, obwohl diese bereits tot war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mehrspielerspiele gestartet werden konnten, ohne dass ein Namen für die Lobby eingegeben wurde.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Charaktere in Mehrspielerspielen unter Brücken gingen, wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel beim Klicken auf die Abbrechen-Schaltfläche beim Beitreten zu einem Mehrspielerspiel einfror.

 

Bekannte Probleme

  • Momentan funktionieren die Cutscenes (Innenräume) für die Kräuterhütte und das Krankenhaus nicht korrekt. Sie werden nicht bei Behandlungen verwendet.

 

Wichtige Information

Wenn ihr Probleme mit dem Laden oder Speichern habt, dann könnt ihr versuchen, alle Dateien aus dem Ordner „c:\Users\[BENUTZERNAME]\Saved Games\Guild3\“ (Standard unter Windows) zu löschen.
Es ist durchaus möglich, dass manche Probleme, die ihr in eurem Spiel habt und andere Spieler nicht, durch fehlende oder fehlerhafte Dateien hervorgerufen werden. In diesem Fall kann folgendes helfen:

  • STEAM -> führt einen Rechtsklick auf „The Guild 3“ in eurer Steam-Bibliothek aus, dann Eigenschaften – LOKALE DATEIEN – DATEIEN AUF FEHLER ÜBERPRÜFEN
  • GOG -> führt einen Rechtsklick auf „The Guild 3“ in eurer Bibliothek aus, dann Eigenschaften – „Mehr“ – Installation verwalten – Überprüfen / Reparieren

Tretet unserem offiziellen Discord-Server (https://discord.gg/CGnN2Vb) bei, wo ihr andere Spieler – und uns, wenn wir von der Spieleentwicklung mal eine kleine Pause einlegen können – treffen könnt, um über das Spiel zu chatten.

Was wir für den nächsten Patch planen

Da es viele Berichte dazu gab, konzentrieren wir uns wieder auf die Verbesserung der Performanz und Stabilität des Spiels. Auch eure Rückmeldungen zur Wirtschaft werden berücksichtigt. Zudem werden wir eine Autosave-Funktion einbauen.

Ein kurzer Ausblick…

Wir wollen die Position des Landesherren und wie ihr Landesherr werden könnt interessanter machen. Also werden wir uns als nächstes mit diesem Thema befassen.

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Euer Feedback ist uns wichtig!

Wenn ihr Zeit für die folgende kleine Umfrage über die Änderungen in Patch EA 0.9.1 habt, würdet ihr uns sehr helfen: https://forms.gle/d1aNCGoWRZYYvVfw9
Bitte beachtet: Wir sammeln damit keinerlei Daten außer eurem Feedback – ihr bleibt völlig anonym. Diese Umfrage endet, sobald wir den nächsten Patch veröffentlichen.