22. Februar 2019 – Patch EA 0.7.3.1

Hallo zusammen,
 
Wir haben ein kleines Update aufgespielt, um einige Probleme zu lösen, die ihr in EA 0.7.3 identifiziert habt. Die folgenden Bugs wurden gefixed:
 

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Anführer einer nicht mehr reagierte, nachdem bestimmte Maßnahmen ausgeführt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass übermotivierte Landsknechte immer das gleiche Gebäude wählten, dem sie Schutz „anbieten“ wollten. Sie werden nun das Gebäude nur noch bei einem kritischen Fehlschlag beschädigen. Im Fehlerfall wird nur die Produktivität reduziert.
  • Wir haben die Berechnung der Reparaturkosten geändert. Vorher wurde alles im Gebäude (Charaktere, Gegenstände, Add-ons) in die Berechnung des Reparaturpreises einbezogen. Das macht nicht viel Sinn, also werden die Reparaturkosten ab nun nur von den maximalen Trefferpunkten und den aktuellen Trefferpunkten des Gebäudes abhängig sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gebäude nicht mehr reparierbar waren, wenn das Popup-Fenster für die Reparatur mit der Esc Taste oder der rechten Maustaste geschlossen wurde…
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Ladebildschirm beim Laden einer Karte zu früh verschwand.

 
Vielen Dank an alle für das bisherige Feedback zu EA 0.7.3!