Screenshots – The Guild 3
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Dein Schicksal liegt allein in deinen Händen.

Eine einzigartige Mischung aus Wirtschaftssimulation, Strategiespiel, historischer Lebenssimulation und Rollenspiel in 3D!

Wir befinden uns im Mitteleuropa des Jahres 1400. Das einst von Adel und Klerus dominierte, finstere Mittelalter endet und eine neue Zeit bricht an: die Ära der freien Städte, des Handels und des freien Geistes!

In der Die Gilde-Reihe gründet Ihr eure eigene Familiendynastie, die über Jahrhunderte hinweg bestehen kann. Während sich die Welt um Dich und Deine Dynastie herum immer neu ordnet – auch alle nicht von Spielern gesteuerten Figuren treffen für sich selbst Entscheidungen – musst Du Geschick bei Handwerk und Handel, gesellschaftlichen Anlässen und schließlich in der Politik und hinterhältigen Intrigen beweisen.

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Aristocratic Edition | Standard

Entwickler Blog

6. Oktober – Patch (Post auf Englisch)

2017-10-09

Friday’s patch is in and patch notes are out! Version 0.018i is available now on Steam & GOG. Nevertheless –…

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Entwickler-Video Nr.3

2017-09-15

Und nun unser drittes Video über die Entwicklung und das Gameplay von The Guild 3! Heute dreht sich alles um…

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Entwickler-Video Nr.2

2017-09-08

Hier ist unser zweites Video über die Entwicklung und das Gameplay von The Guild 3! Heute dreht sich alles um…

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Gamescom Präsentation 2017

2017-09-01

Während der Gamescom 2017 haben wir uns die Zeit genommen, einen von Heinrich Meyers Vortrag über The Guild 3 zu…

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News

Die Gilde 3 geht heute in den Early Access!

2017-09-26

Tolle Neuigkeiten: Die Gilde 3 ist hier, verfügbar im Early Access über unsere Steam Page und GOG ab ziemlich genau…

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GolemLabs sagt DANKESCHÖN

2016-09-21

GolemLabs will sich hiermit bei unseren geliebten und treuen Fans für die Unterstützung auf so vielen Kanälen bedanken! us on so…

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Ein paar Reviews zu The Guild 3

2016-09-21

Wir haben ein paar deutschsprachige Reviews zu The Guild 3 für euch gesammelt und sind dabei auch ein wenig zurückgegangen, um…

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Card Game Manual

2016-09-14

Hallo, ihr Lieben! Für die jenigen unter euch, die das geniale The Guild – Card Game auf der Gamescom oder…

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Über The Guild 3

The Guild 3 befindet sich momentan in der Entwicklung.

Für die Fortsetzung der beliebten Die Gilde-Reihe konnte der Rechteinhaber und Publisher THQ Nordic in 2014 das kanadische Entwicklerteam GolemLabs gewinnen, welches bereits weitreichende Erfahrungen mit Strategiespielen und künstlicher Intelligenz in Computerspielen (z.B. mit Superpower 2) sammeln konnte. The Guild 3 erhält die kraftvolle Engine aus Darksiders.

Die Gilde Reihe

2018 The Guild 3

The Guild 3

Developer: GolemLabs

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2010 Die Gilde 2 – Renaissance

Die Gilde 2 – Renaissance

Das Standalone Addon zur beliebten Gilde 2 Serie.

Developer: RUNEFORGE Game Studio

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2008 Die Gilde 2 – Venedig

Die Gilde 2 – Venedig

Die zweite offizielle Erweiterung zu Die Gilde 2. Ohne Originalspiel spielbar.

 

2007 Die Gilde 2 – Seeräuber der Hanse

Die Gilde 2 – Seeräuber der Hanse

Die offizielle Erweiterung zu Die Gilde 2.

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2006 Die Gilde 2

Die Gilde 2

Der Nachfolger des erfolgreichen Die Gilde – Handel, Habsucht und Intrigen

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2003 Die Gilde Addon – Gaukler, Gruften und Geschütze

Die Gilde Addon – Gaukler, Gruften und Geschütze

Das offizielle Erweiterungspaket zu: Die Gilde – Handel, Habsucht und Intrigen

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2002 Die Gilde – Handel, Habsucht und Intrigen

Die Gilde – Handel, Habsucht und Intrigen

Das erste Spiel der Die Gilde-Serie aus dem Jahr 2002

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Medien

TG3_September18-2017_Boat2
TG3_September18-2017_Cathedral
TG3_September18-2017_Apothecary
TG3_September11-2017_Market2
TG3_September11-2017_Inn
TG3_September11-2017_Fall
TG3_September6-2017_VisbyPort
TG3_September6-2017_Guard
TG3_September6-2017_Boat
Gamescom Präsentation 2017
TG3_August14-2017_Street
TG3_August14-2017_Market
TG3_August7-2017_City3
TG3_August7-2017_City2
TG3_August7-2017_City
TG3_August4-2017_FireHouse
TG3_July31-2017_RobberCamp
TG3_July31-2017_Fight
TG3_July31-2017_Ambush_03
TG3_July31-2017_Ambush_02
TG3_July31-2017_Ambush
TG3_July17-2017_Village
TG3_July17-2017_Market
TG3_July17-2017_CityHall
TG3_July10-2017_WinterCity
TG3_July10-2017_Thunder
TG3_July10-2017_City
Shaman_Fall
Shaman_Winter
Shaman_Medicus_Ingame
Shaman_Path
„Making-Of Teaser“
SchmiedBusiness
SchmiedArbeiten
Schmied-Logo
Schmied und Lehrling
Akrobatisch1
Akrobatisch2
Paris Karte
Paris-Wappen
Alle Wohngebäude
HandwerkerFrame
Handwerker am Land
Handwerker bei der Arbeit
Handwerker in der Stadt
Hafen 1
Hafen 2
London Map 2
CityLondon-Wappen
London Map 1
London Map 3
Spionenversteck Ausbaustufen
Spion 1
Spion Videosequenz
SpionLogo
Santa Klaus-Weihnachten Balbulus
Fernnhandel
Marktkarren
Tiere auf Märkten
Große Märkte
Schneider erzählt Geschichte
Betrieb des Schneiders Ausbaustufen
SchneiderFrame
Schneider am Balkon
Stadt Wien
WappenVienna
BurgViennaKarte
Friedhof Halloween
Stadt im Dunkeln
Landsknecht und Räuber
Räuber
Landsknecht
GardistRahmen
Niederlande Karte
Niederlande-Wappen
Adliger
Bürger
Gemeiner
Alle Gebäude
Betrieb Schreibstube
Betrieb des Medicus
Betrieb des Alchimisten
Betrieb des Apothekers
Apotheker Hain
ApothekerFrame
Burgund Karte 2
Burgund Karte 1
Burgund-Wappen
GildeKartenProfessionen
GildeKartenGebäude
GildeKartenErweiterungen
Gesellschaften Tisch
GesellschaftenHöhle
Gesellschaften Bibliotek
Gesellschaften
Landesherr
Schloss
Heiratsantrag
FamilieRender
Alle Charaktere Guild 3
KI #3
KI #2
KI #1
Hafen
Hanse #2
Hanse #1
Hühner
Diebin
Symbol Dieb
Editor - Familien #1
Familien Wappen
Gerichtssaal
Symbol Tischler
Tischler
Magedeburg #3
Magdeburg #2
Magdeburg #1
Gefängniszelle
Symbol Bauer
Bauer
Editor - Templates #1
Editor - Templates #3
Editor - Templates #2
Hühnerversammlung
Schurke
Symbol Schurke
Symbol Taverne
Taverne Schankraum
Die Taverne - Gebäude
Vier Jahreszeiten 3D
Der Gardist
Der Bauernhof
Das Lagerhaus
Soundtrack #2
Die Diebin 3D
Der Schmied 3D
Das Herrenhaus 3D
Das Herrenhaus
Kein Zutritt!
Bürgerliche Gewandung für Frauen
Der Steinmetz
Die Gilde 3: Der Handwerker
Die Gilde 3 - Logo
Die Bäckerin (Early Preview)
Der Bauer
Das Rathaus
Der Tischler (Early Preview)
Der Tischler
Der Alchemist
Armenviertel (Early Preview)
Richter und Beisitzer
Die Diebin
Bürgerliches Stadtviertel (Konzept)
Wappen des "Die Hanse"-Szenarios
Stadtansicht (2014 Weihnachts-Special)
Ärmliche Gewandung für Frauen
Ärmliche Gewandung für Männer
Haus (Early Preview)
Bürgerliche Gewandung für Männer
Der Holzfäller
Die Mine
Der Steinbruch
Der Friedhof
Der Diebesunterschlupf
Der Schmied
Die Bäckerei
Wappen des "Erzbistum Magdeburg"-Szenarios

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FAQs

Allgemeine Fragen

Wo ihr das Spiel kaufen könnt: Im Moment könnt ihr das Spiel über Steam (http://store.steampowered.com/app/311260/The_Guild_3/) und GOG (https://www.gog.com/game/the_guild_3) kaufen.

Preis: Im Moment kostet es nur 29,99 €. Wenn das Spiel die „Early Access“-Phase verlässt, wird der Preis steigen.

Darum Early Access: Die Gilde ist eine etablierte Marke mit einer treuen Fangemeinde, die schon seit vielen Jahren auf einen Nachfolger wartet. Da wir uns langsam der Fertigstellung nähern und uns jetzt mit dem Balancing und Feinschliff beschäftigen, möchten wir möglichst viel Feedback von den Fans einholen. Das fertige Spiel soll allen Erwartungen gerecht werden, und so sind wir in der Lage, vor Veröffentlichung noch so viele Fanvorschläge wie möglich einzubringen.

Dauer der „Early Access“-Phase: Wir haben uns auf keinen Termin festgelegt, da das zu einem großen Teil von euch abhängt, aber wir rechnen mit einer Dauer von mindestens 4 – 6 Monaten.

Veröffentlichungstermin: Im Moment rechnen wir mit einer Veröffentlichung im zweiten Quartal 2018.

Preis zur Veröffentlichung: Wenn ihr das Spiel jetzt (im Early Access) kauft, wird es bis zur endgültigen Veröffentlichung durchgehend kostenlos aktualisiert. Der Preis der Vollversion wird zur Veröffentlichung angekündigt.

Wenn ihr bereits vorbestellt habt: Die Box-Version (Aristocratic Edition) wird eine DVD und einen Steam-Produktschlüssel enthalten. Aber alle, die die Box-Version über Amazon usw. gekauft haben, müssen bis zur Veröffentlichung auf ihren Steam-Produktschlüssel warten. Wenn ihr am Early Access teilnehmen wollt, die Box aber bereits vorbestellt habt, schlagen wir vor, diese Bestellung zu stornieren und über Steam oder Gog die „Early Access“-Version zu kaufen.

Vollversion des Spiels: Die einzigen Unterschiede zwischen der „Early Access“-Version und der Vollversion werden die sein, die aus dem Feedback der Fans entstehen – und natürlich letzte Verbesserungen. Wir haben außerdem vor, mehr Sprachen und Szenariokarten hinzuzufügen.

Aktueller Stand: Die „Early Access“-Version ist spielbar, benötigt aber noch dringend Balancing- und Performance-Optimierungen. Teilnehmer müssen mit Bugs rechnen, die wir im Verlauf der „Early Access“-Phase ausbessern werden. Zu Beginn unterstützt das Spiel nur Englisch und Deutsch – andere Sprachen (wie Französisch, Spanisch und weitere) werden zum Ende der „Early Access“-Phase hinzugefügt –, die Sprachausgabe folgt zur Veröffentlichung.

Community: Wir werden regelmäßig mit der Community auf jeder Spielplattform interagieren – denkt bitte daran, dass alle Forumsthreads zum Thema Early Access am Ende der „Early Access“-Phase (auf Steam) gelöscht werden. Zusätzlich haben wir einen Redmine-Bugtracker für alle Bugmeldungen eingerichtet (https://redmine.thqnordic.com/projects/the-guild-3-early-access). Achtet bitte darauf, dass wir uns bei Bugmeldungen hauptsächlich auf diese Plattform konzentrieren werden. Dennoch werden wir auf allen angekündigten Plattformen alles lesen, was ihr schreibt.

Außerdem benutzen wir während der „Early Access“-Phase den folgenden Discord-Server, auf dem ihr uns auch Feedback geben könnt (wir werden versuchen, alles zu lesen, aber das wird kein „rund um die Uhr“-Support). https://discord.gg/CGnN2Vb

Effiziente Bugmeldungen: Einer unserer Fans hat einen effizienten Leitfaden darüber verfasst, wie ihr uns am besten helfen könnt. Schaut doch mal rein: http://steamcommunity.com/app/311260/discussions/0/1496741765148051084/

Mehrspieler: Der Mehrspielermodus ist deaktiviert, da er noch nicht implementiert wurde. Wir werden ihn durch ein größeres Update Ende November aktivieren.

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Bekannte Probleme

Auflösung: Falls ihr Probleme mit der Auflösung und/oder dem Fenstermodus habt, versucht bitte das Folgende: Beendet das Spiel und löscht den Ordner „C:\Benutzer\[Benutzer]\Eigene Dokumente\Guild3“.

Spielstart (schwarzer Bildschirm): Ändert die Desktop-Auflösung in Windows (jede Auflösung kann funktionieren, aber in der Regel hilft eine niedrigere) und startet das Spiel erneut.

Spielstart (Musik ohne Fenster): Geht zu „C:\Benutzer\[Benutzer]\Eigene Dokumente\Guild3“, löscht die Datei „options.dopt“ und startet das Spiel.

Gebäude (Tastenkürzel): Für den Fall, dass ihr mehr Gebäude-Tastenkürzel hinzufügen wollt (wie die Taste „1“ für euren Wohnsitz und „2“ für den nächsten Marktplatz), wählt einfach das entsprechende Gebäude aus und drückt „Strg“ + die gewünschte Zifferntaste.

Gebäude (Anklicken): Falls ihr nicht in der Lage seid, Gebäude anzuklicken, geht ins Hauptmenü (Esc) und wieder zurück.

Gebäude (komplett schwarz): Falls ein Gebäude schwarz wird, braucht ihr einfach nur ein weiteres Mal auf die „Tab“-Taste zu drücken. So etwas kann vorkommen, wenn man „Alt“ + „Tab“ oder „Umschalt“ + „Tab“ drückt.

Spiel pausieren: Wenn man das Spiel pausiert und dann ins Hauptmenü geht, läuft das Spiel automatisch weiter. Bedauerlicherweise haben wir hierfür im Moment noch keine Lösung. Meidet das Hauptmenü, wenn ihr das Spiel pausiert.

Klicken im Spiel: Falls ihr im Spiel Probleme mit dem „Klicken“ habt, könnt ihr erst mal versuchen, eine oder zwei Sekunden zu warten, bevor ihr erneut klickt. In vielen Fällen hilft das.

Probleme mit der Benutzeroberfläche: Wie wir bereits vor Beginn der „Early Access“-Phase angekündigt haben: Wir werden die Benutzeroberfläche Schritt für Schritt ersetzen. Sie wird gerade neu gestaltet. Momentan könnt ihr eine Mischung aus brandneuen und alten Benutzeroberflächen-Elementen sehen. Wir arbeiten unter Hochdruck an der Portierung der neuen Benutzeroberfläche und hoffen, dass wir in den kommenden Wochen immer mehr neue Fenster und Komponenten verwenden können. Und ja, das wird alles noch während der „Early Access“-Phase gemacht.

Updates: Ja, wir arbeiten kontinuierlich an regelmäßigen Bugfixes, um euch in der aktuellen Spielversion zu unterstützen.

Einmaleins der Betriebe: Schon in diesem frühen Stadium hat ein Fan einen effizienten Leitfaden für die geschäftlichen Aspekte des Spiels erstellt. Schaut doch mal rein – die Lektüre kann euch beim Spielen helfen: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1148869259

Mehrspieler-Code: Nein, ihr könnt den Code nicht für Mehrspieler anpassen, diese Funktion ist im Code momentan deaktiviert.

Fernhandelswege: (Wenn sie denn funktionieren:) Sobald ihr den Titel „Patrizier“ erreicht habt, könnt ihr eure Waren zu Fernhandelsmärkten schicken. Wenn der Markt über einen Fluss oder das Meer „verbunden“ ist, bewegt sich euer Transport zum nächsten Hafen und segelt dann mit dem Schiff dahin. Handelswege sind im Moment noch nicht ganz optimiert, jedoch werden sie es bald sein.

 

PS: Denkt bitte daran, dass diese Liste so oft wie möglich aktualisiert wird. Schaut daher regelmäßig rein. Vielen Dank!

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The Guild 3 Early Access